Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
SkorpionX
SUPER ADMIN
Dołączył: 06 Sie 2009
Posty: 54
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 17:09, 06 Sie 2009 Temat postu: gfx |
|
|
Grafika Lekcja 1
Naszym królikiem doświadczalnym będzie plik nativeskin który znajduje się w folderze Stranded II\mods\gfx, przed rozpoczęciem prac zróbcie jego kopię!
Otwieramy go w programie graficznym(na początku lepiej w paincie).
Jak widać skin dziwnie wygląda a więc żeby zmienić wygląd twarzy pomalujmy tą część gdzie są oczy.Teraz zobaczcie że jest taka niby zielona suknia,ta część ciała która jest nad nią to brzuch i plecy,je także przemalujmy.Ok, zapisuejmy plik(oczywiście nie klikamy "zapisz jako",tylko "zapisz").Teraz włączamy Stranded 2 i wchodzimy do edytora.
Następnie ustawiamy na mapie unita którego skin przerabialiśmy,i przyglądamy się mu,jeżeli nie podoba się nam to zamieniamy plik nativeskin(przerobiony) na naszą kopię zwykłego nativeskin.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez SkorpionX dnia Czw 12:41, 12 Sie 2010, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Wojtek961
Modder
Dołączył: 07 Sie 2009
Posty: 19
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 10:16, 07 Sie 2009 Temat postu: |
|
|
Proponuję użyć GIMP'a do tego. Paint nie obsługuje alphamaps'ów i po przyrobieniu w paincie tekstury np. krzaka, pusta przestrzeń stanie się... biała! Przy zachowywaniu przeźrocza należy plik zapisać do gif'a.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
SkorpionX
SUPER ADMIN
Dołączył: 06 Sie 2009
Posty: 54
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 10:49, 07 Sie 2009 Temat postu: |
|
|
Wiem ale jak zauważyłeś napisałem że na początek najlepiej używać painta,jest dobry do nauki podstaw.
Ale puźniej,jak napisałeś gimp jest dobry.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez SkorpionX dnia Pią 11:03, 07 Sie 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|